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Como fazer Vinheta para YouTube no Blender com Animação de Partículas

O uso de partículas em animações 3D é algo que inspira o estudo de Blender. Com elas podemos criar efeitos incríveis!

Chegou a hora de usarmos os três modelos 3D que criamos nas práticas anteriores: o Texto, a Picareta e as Pedras Realistas para criar uma animação 3D usando o sistema de partículas do Blender.

Nessa prática vamos concluir a série "Como criar uma Vinheta para YouTube no Blender", criando uma Animação 3D usando partículas, efeitos de iluminação, simulação de neblina, transição de câmeras e animação com keyframes.

Primeiro, vamos aprender a importar nossos modelos 3D para nosso projeto de animação e também como empacotar as texturas dentro do arquivo original do projeto, evitando dessa forma arquivos externos.

Usando o Sistema de Partículas criaremos um muro em volta de nosso Texto 3D. As partículas serão as variações de modelos de pedras que criamos na prática anterior.

Através da animação com KeyFrames vamos fazer a animação da Picareta para criar o efeito de impacto nas pedras e o deslocamento pelo muro.

Vamos aprender como sincronizar esse movimento alterando o posicionamento dos KeyFrames e também com o redimensionamento dos mesmos usando a função Scale.

Além disso, vamos criar uma transição de câmeras usando os Key Frames para focar em todo processo de quebra do muro e finalizar com um Orbit em nosso Texto 3D.

Com uma simulação de neblina em nosso set de animação vamos fazer um efeito de iluminação bem legal com deslocamento de luz.

Baixe os arquivos* desta prática pelo link abaixo:



Como fazer Vinheta para YouTube no Blender (107.457 KB)
* Os arquivos anexados são apenas para uso educacional

E ai, animado? Bora praticar!



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