Como fazer Foco de Câmera no Blender (Efeito de Foco e Desfoque)
Para que nossas renderizações 3D sejam destacadas e realistas, precisamos pensar em pequenos detalhes que podem fazer uma grande diferença em nossa arte final.
Um detalhe muito bacana que pode ajudar a melhorar os nossos renders é o foco da câmera.
Nessa prática vamos criar uma animação de movimentação de foco com o Depth of Field usando um Plain Axes como referência.
Faremos também uma definição de foco por distância e outra usando um simples objeto como referência.
Além disso, vamos configurar o parâmetro F-Stop que vai nos ajudar a definir um raio para o nosso foco.
Quer ver como é simples? Bora praticar!
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