Em um click de mágica é possível sortear cores aleatórias e texturizar vários modelos instantaneamente!
Já percebeu que no Blender existem funções que permite agilizar e facilitar o seu trabalho?
Nessa prática vamos aprender como usar a função Random e o conversor ColorRamp para fazer o sorteio de cores aleatórias para texturizar diversos cubos rapidamente.
Vamos usar também o modificador Array para multiplicar o nosso modelo 3d e conhecer a função Lock Camera to View para facilitar o posicionamento de nossa camera. E por fim, vamos usar a função de Separação "By Loose Parts" para separar os cubos de um único objeto.
Assista ao vídeo, anima aí e bora praticar!
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